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2026-09-02
秒杀系统高并发优化实战(C++ / Drogon):4.4 压测:100 用户抢 10 件,核对不超卖
2026-09-02
秒杀系统高并发优化实战(C++ / Drogon):4.5 压测:验证重复下单(uk_user_sku 幂等,0 重复)
2026-09-02
秒杀系统高并发优化实战(C++ / Drogon):4.6 解决超卖:SQL 条件判断(行锁内 WHERE stock>0)
2026-09-02
秒杀系统高并发优化实战(C++ / Drogon):4.7 基线性能测试(官方 JMeter QPS≈371 + 阶段一总结)
2026-09-02
秒杀系统高并发优化实战(C++ / Drogon):4.8 应用层锁(mutex / 自旋 / 原子三后端)
2026-08-31
命名空间三语言对比:C++ namespace、Python 模块与 Java 包
2026-08-31
秒杀系统高并发优化实战(C++ / Drogon):2.3 接入 MySQL 的第一个坑——getDbClient 为什么返回空
2026-08-31
秒杀系统高并发优化实战(C++ / Drogon):2.4 Drogon 多模块项目搭建(CMake + 子项目)
2026-08-31
秒杀系统高并发优化实战(C++ / Drogon):2.5 完善项目基础设施(配置 / 日志 / 全局异常)
2026-08-31
秒杀系统高并发优化实战(C++ / Drogon):2.6 整合高性能异步日志(spdlog + 环形缓冲,替代 Log4j2+Disruptor)
2026-08-30
秒杀系统高并发优化实战(C++ / Drogon):2.2 后端接口梳理与设计——GET 还是 POST,防的从来不是抓包
2026-08-29
秒杀系统高并发优化实战(C++ / Drogon):2.1 数据库表设计
2026-08-28
秒杀系统高并发优化实战(C++ / Drogon):1.1 专栏介绍
2026-08-12
CUDA编程模型深度解析——从线程层次到性能优化实战
2026-07-30
string_view——现代C++的零拷贝字符串视图
2026-07-13
银锭铺的校秤人
2026-07-10
营造司的掌班人
2026-07-10
const&万能引用的陷阱——现代C++参数传递的正确姿势
2026-07-09
设计模式真的很烂吗:读《Design Patterns Suck》有感
2026-06-23
一行空代码背后的玄机:C++条件变量的Lost Wakeup陷阱
2026-06-14
一次与 AI 的代码重构对话实录:十一个决策如何成形
2026-06-12
一次 C++ 程序三重 bug 的调试之旅:double-free、静态初始化 fiasco 与 RTSP 死锁
2026-06-11
青石渠的管水人
2026-06-11
AI 辅助调试的误区:为什么让 AI 直接修 bug 是低效的
2026-06-10
C++ 服务崩溃复盘:从 Valgrind 112 个错误到零
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墨菲定律:会出错的总会出错
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大 O 复杂度:增长率的语言,不只是面试题
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布鲁克斯定律:给延期项目加人只会更晚
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帕金森定律:工作会膨胀到占满时间
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