类图设计--编程的前置准备
Created|UML
一、类图设计方法论:构建稳健的面向对象模型类图建模的本质是将现实世界的业务概念转化为计算机可理解的面向对象结构。遵循科学的方法论是确保模型质量的基础,核心包含四大环节:元素识别、关系构建、属性定义与模型优化。 1.1 元素识别:精准定位核心建模单元元素识别是类图设计的起点,需从业务需求中提取关键概念并转化为 UML 元素。识别过程需遵循 "单一职责原则",确保每个元素职责清晰、边界明确。 核心元素类型及识别方法 元素类型 识别特征 表示符号 应用场景 类 (Class) 具有相同属性和行为的对象集合 矩形(分三层:类名 / 属性 / 方法) 业务实体(如 User、Order)、控制逻辑(如 OrderService)、工具组件(如 DateUtils) 接口 (Interface) 定义行为契约,无具体实现 棒棒糖形状或矩形(标注 <>) 服务契约(如 PaymentGateway)、模块边界(如 UserRepository) 抽象类 (Abstract...


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