派生类对象复制控制
一、复制控制的核心概念与场景复制控制机制是C++中处理对象创建、复制和销毁的核心手段。在继承体系中,当派生类对象被复制时,需要特别关注以下关键点: 复制场景 拷贝构造函数调用:当用已存在的对象初始化新对象时 赋值操作符调用:当用一个对象赋值给另一个对象时 析构函数调用:当对象生命周期结束时 典型问题 浅拷贝导致的指针悬挂(dangling pointer) 资源泄漏(resource leak) 自赋值(self-assignment)引发的异常 二、派生类复制的构造函数调用链12345678910111213class Base {public: Base() { /* 基类构造 */ } Base(const Base& other) { /* 基类拷贝构造 */ } ~Base() { /* 基类析构 */ }};class Derived : public Base {public: Derived() : Base() {...


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