一、早期搭建原因与后续放弃原因

1.1 早期搭建原因

  1. 硬件适配与稳定性保障:早期服务器开发受限于单核 CPU 与有限内存,进程池架构通过预创建固定进程,规避频繁进程操作开销,利用进程资源隔离特性,防止单业务异常拖垮整个系统。
  2. 技术成熟与高效处理:多进程编程结合epoll事件驱动模型已趋成熟,凭借epoll对活跃事件的精准处理,服务器在高并发场景下实现资源高效利用。
  3. 性能优化策略:无锁化调度与动态负载均衡,有效化解多进程资源竞争,均衡任务分配,提升服务整体处理性能。

1.2 后续放弃原因

  1. 资源管理局限:业务扩张与用户增长时,固定进程池难以适配动态负载。高并发下请求排队导致响应延迟,且进程独占内存,数量过多易造成资源浪费,灵活性不足。
  2. 切换开销较大:进程池虽减少创建销毁频率,但上下文切换仍有开销。多核时代,线程作为轻量级单元,切换开销远低于进程,更适合高并发短周期任务,削弱多进程架构优势。
  3. 新技术的冲击:Node.js、Golang 等语言框架自带高效异步 I/O 与协程模型,开发效率和性能俱佳;Nginx 事件驱动架构成行业标杆,传统多进程服务器逐渐被替代。

二、主函数核心职责概述

主函数作为整个服务器的入口,承担着初始化、资源调度和事件循环的核心职责。下面我们逐行解析代码逻辑,揭示各模块如何协同工作构建高并发服务。

2.1 完整main函数代码展示

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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/epoll.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#define ARGS_CHECK(argc, val) \
if(argc != val) { \
fprintf(stderr, "Usage: %s <ip> <port> <worker_num>\n", argv[0]); \
exit(EXIT_FAILURE); \
}
#define FREE 0
#define BUSY 1
typedef struct {
pid_t pid;
int status;
int pipefd;
} workerData_t;
// 假设存在的函数声明
int initTcp(const char *ip, const char *port);
void makeWorker(int num, workerData_t *arr);
void epollAdd(int epfd, int fd);
void sendfd(int pipefd, int fd);
int main(int argc, char *argv[]) {
ARGS_CHECK(argc,4);
int workerNum = atoi(argv[3]);
workerData_t *workerArr = (workerData_t *)calloc(workerNum,sizeof(workerData_t));
makeWorker(workerNum,workerArr);
int sockfd = initTcp(argv[1],argv[2]);
int epfd = epoll_create(1);
epollAdd(epfd,sockfd);
for(int i = 0; i < workerNum; ++i){
epollAdd(epfd,workerArr[i].pipefd);
}
struct epoll_event readySet[1024];
while(1){
int readyNum = epoll_wait(epfd,readySet,1024,-1);
for(int i = 0; i < readyNum; ++i){
// 处理客户端连接事件
if(readySet[i].data.fd == sockfd){
int netfd = accept(sockfd,NULL,NULL);
printf("1 client connect, netfd = %d\n", netfd);
// 负载均衡调度
for(int j = 0; j < workerNum; ++j){
if(workerArr[j].status == FREE){
sendfd(workerArr[j].pipefd, netfd);
workerArr[j].status = BUSY;
break;
}
}
close(netfd); // 传递后关闭主进程引用
}
// 处理工人进程完成事件
else{
for(int j = 0; j < workerNum; ++j){
if(readySet[i].data.fd == workerArr[j].pipefd){
pid_t pid;
read(readySet[i].data.fd, &pid, sizeof(pid));
printf("worker %d is finished!\n", pid);
workerArr[j].status = FREE;
break;
}
}
}
}
}
free(workerArr);
return 0;
}

2.2 参数解析与初始化阶段

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ARGS_CHECK(argc,4);
int workerNum = atoi(argv[3]);
workerData_t *workerArr = (workerData_t *)calloc(workerNum,sizeof(workerData_t));
  • 参数合法性校验:ARGS_CHECK宏确保命令行参数数量为 4(程序名 + IP + 端口 + 工作进程数),避免因参数错误导致的运行异常。

  • 工作进程数量配置:通过atoi将字符串参数转为整数,确定工人进程池规模。这一数值直接影响服务器并发处理能力,需根据硬件配置调整。

  • 进程管理数组初始化:calloc函数分配内存并清零,workerArr数组用于存储每个工人进程的 PID、状态和通信管道描述符,是主进程调度的关键数据结构。

2.3 工人进程池创建

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makeWorker(workerNum,workerArr);
  • 调用makeWorker函数批量创建工人进程,通过循环执行socketpair+fork实现:
  1. 每个工人进程与主进程通过 Unix 域套接字建立私有通信管道
  2. 子进程进入死循环等待任务,父进程记录进程元数据到workerArr
  3. 初始状态均设为FREE,表示可接收新任务

2.4 TCP 服务器初始化

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int sockfd = initTcp(argv[1],argv[2]);
  • initTcp函数完成 TCP 服务端四步曲:
  1. socket创建流式套接字(SOCK_STREAM)

  2. setsockopt设置 SO_REUSEADDR 选项,允许端口复用

  3. bind将套接字绑定到指定 IP 和端口(注意字节序转换)

  4. listen开启监听,backlog 设为 50(半连接队列长度)

2.5 epoll 事件驱动引擎搭建

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int epfd = epoll_create(1);
epollAdd(epfd,sockfd);
for(int i = 0; i < workerNum; ++i){
epollAdd(epfd,workerArr[i].pipefd);
}
  • epoll 实例创建:epoll_create返回的文件描述符epfd是事件监控的总入口

  • 事件注册策略

    • 监听套接字sockfd:关注客户端连接事件(EPOLLIN)
    • 所有工人进程的管道读端:监控工人进程的任务完成通知
  • 通过epollAdd封装epoll_ctl操作,简化事件注册流程

2.6 核心事件循环

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struct epoll_event readySet[1024];
while(1){
int readyNum = epoll_wait(epfd,readySet,1024,-1);
for(int i = 0; i < readyNum; ++i){
// 处理客户端连接事件
if(readySet[i].data.fd == sockfd){
int netfd = accept(sockfd,NULL,NULL);
printf("1 client connect, netfd = %d\n", netfd);
// 负载均衡调度
for(int j = 0; j < workerNum; ++j){
if(workerArr[j].status == FREE){
sendfd(workerArr[j].pipefd, netfd);
workerArr[j].status = BUSY;
break;
}
}
close(netfd); // 传递后关闭主进程引用
}
// 处理工人进程完成事件
else{
for(int j = 0; j < workerNum; ++j){
if(readySet[i].data.fd == workerArr[j].pipefd){
pid_t pid;
read(readySet[i].data.fd, &pid, sizeof(pid));
printf("worker %d is finished!\n", pid);
workerArr[j].status = FREE;
break;
}
}
}
}
}
  • 事件等待机制:epoll_wait以阻塞方式等待事件(-1 表示无限超时),readySet数组存储就绪事件,readyNum为事件数量

  • 连接事件处理流程

  1. accept获取客户端连接描述符netfd
  2. 遍历进程池找到空闲工人(FREE 状态)
  3. 通过sendfd传递文件描述符,利用 SCM_RIGHTS 机制实现跨进程资源共享
  4. 及时关闭主进程中的netfd,避免文件描述符泄漏
  • 任务完成事件处理
  1. 从管道读取工人进程 PID,确认任务完成
  2. 将对应进程状态重置为 FREE,使其可接收新任务
  3. 整个过程通过数组索引快速定位目标进程,时间复杂度为 O (n)

三、main 函数整体流程总结

在整个main函数中,从程序启动开始,首先进行严格的参数检查,确保输入正确,为后续流程奠定基础。接着初始化工作进程池和 TCP 服务器,搭建起服务的基本架构。随后创建并配置epoll事件驱动引擎,让服务器能够高效地监听各类事件。

进入核心事件循环后,main函数持续通过epoll_wait等待事件发生。一旦有事件就绪,便根据事件类型进行针对性处理:连接事件发生时,将新连接合理分配给空闲的工作进程;工作进程完成任务后,及时将其状态重置为空闲,以便接收新任务。整个过程循环往复,实现服务器的持续稳定运行。

四、关键设计亮点

  1. 无锁化调度:主进程单线程处理事件循环,通过串行化操作避免进程状态竞争
  2. 资源隔离:每个工人进程独立处理业务,崩溃不影响整体服务
  3. 动态负载均衡:基于状态的调度策略确保任务均匀分配
  4. 事件驱动效率:epoll 机制使主进程仅处理活跃事件,CPU 利用率高

通过main函数的流程控制,各模块被有机串联:initTcp建立通信基础,makeWorker构建处理能力,epoll实现高效事件监控,sendfd/recvfd解决跨进程通信难题,共同构成一个完整的高并发服务架构。