数据库事务隔离机制全面解析:并发问题与解决方案
一、事务与并发控制基础1.1 事务ACID特性在分布式系统中,事务需要满足以下核心特性: 原子性:事务操作不可分割,全部完成或全部失败 一致性:事务执行前后数据库状态保持一致 隔离性:事务之间相互隔离,避免并发执行的干扰 持久性:事务提交后永久生效,即使系统崩溃也不会丢失 对于InnoDB存储引擎,ACID特性通过日志系统(Redo Log)和多版本并发控制(MVCC)实现,MySQL 8.0版本后已完全支持事务性存储引擎。 1.2 并发问题分类体系四个经典的并发问题及其表现形式: 问题类型 定义说明 典型场景 脏写 事务A写入数据后未提交,事务B又覆盖该数据,导致A的写入被B无效 两个事务对同一行数据进行并发修改,典型例子为数据库主从复制中的write-ahead...
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CD\LS命令12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152#include "Server.h"// CD命令实现int CmdCd(char *path, const int depth, FileBuf_t *msg, Node_t *p){ DIR *dir =opendir(path); if(dir == NULL){ sprintf(msg->buf, "(error: %s)", strerror(errno)); return -1; }else{ p->depth = depth; char *help; char *pathblock = strtok_r(path, " /", &help); ...
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服务端信息处理123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111#include "Server.h"// 接收并处理命令int RecvCommand(Node_t *p){ int netfd = p->netfd; //接收指令 SignalSend_t *cmd = (SignalSend_t *)calloc(1, sizeof(SignalSend_t)); if (cmd == NULL){ printf("Error calloc\n"); ...
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服务端登录验证123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839#include "Server.h"//#include <shadow.h>//#include <crypt.h>//#include <syslog.h>int IsLoading(int netfd){ if(send(netfd, "请输入用户名和密码", sizeof("请输入用户名和密码"), 0) <= 0){ printf("error recv loadmsg\n"); return -1; } char load[2][PATHLEN]; char *username = load[0]; if(recv(netfd, load, 2 * PATHLEN, 0) <= 0){ ...
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服务端头文件123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384#ifndef SERVER_H#define SERVER_H#include "my_header.h"#include <arpa/inet.h>#include <fcntl.h>#include <dirent.h>#include <sys/mman.h>#include <unistd.h>#include <pthread.h>#include <netinet/in.h>#include <sys/epoll.h>#include <sys/types.h>#include...
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收发文件循环接收12345678910#include "Client.h"int recvn(int sockfd, void *buf, int size){ int total = 0; char *p = (char *)buf; while(total < size){ ssize_t sret = recv(sockfd, p+total, size-total, 0); total += sret; } return total;} 收文件根据对方发送的文件名,在当下实现文件的接收 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536int RecvFile(int sockfd){ FileBuf train; char filename[128] = {0}; recv(sockfd, &train.size,...
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导言最近学习完成了数据库和多人聊天室,想基于这些东西,设计一个老掉牙的网盘项目(才不是收到齐哥刺激)。目前是只有空闲时间能做,大概还是跟之前更新一样,大概一周一更慢慢写。 头文件1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435/* Usage: 实现收发功能,收消息没有限制,发消息需要信号,Switch判断发送,结构体发送指令,接收消息,接收文件*/#ifndef CLIENT_H#define CLIENT_H#include "my_header.h"#include <arpa/inet.h>#include <fcntl.h>#include <unistd.h>#include <pthread.h>#include <netinet/in.h>#include <sys/epoll.h>#include <sys/types.h>#include...
游戏管理系统数据库设计与操作
一、数据库设计1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435-- 创建游戏管理系统数据库CREATE DATABASE game_management_db;USE game_management_db;-- 创建游戏表(主表)CREATE TABLE games ( game_id INT PRIMARY KEY, -- 游戏编号,主键 game_name VARCHAR(100) NOT NULL, -- 游戏名称,非空约束 developer VARCHAR(50) NOT NULL, -- 开发商,非空约束 release_year YEAR, -- 发布年份 genre VARCHAR(30), -- 游戏类型 copies_in_stock INT DEFAULT 0 -- 库存数量,默认值0);-- 创建玩家表(主表)CREATE TABLE players ( player_id INT PRIMARY KEY, -- 玩家编号,主键 player_name...
MySQL主键与外键设计原理详解
一、主键设计基础1.1 概念定义主键是用于唯一标识表中每一行记录的特殊字段。其核心特性包括: 唯一性:表中每个主键值必须不同 非空性:主键字段不能为NULL 稳定性:主键值一旦确定不应频繁变更 在MySQL中,主键通过PRIMARY KEY语法定义,可以是单字段或组合字段。主键会自动创建聚集索引,直接影响数据存储方式。 1.2 创建示例学生课程关系模型 123456789101112## 学生表| 字段名 | 类型 | 说明 ||--------|------|------|| id | int | 主键 || name | varchar(50) | 学生姓名 |## 课程表| 字段名 | 类型 | 说明 ||--------|------|------|| id | int | 主键 || title | varchar(100) | 课程名称 || student_id | int | 外键,关联学生表id | 1.3 验证示例学生课程验证 123456789INSERT INTO students (id, name) VALUES (1,...
MYSQL 基础操作语句整理
一、查询数据操作 (SELECT)1.1 基础语法12345SELECT [DISTINCT] 字段列表|* FROM 表名 [WHERE 条件表达式] [ORDER BY 字段 [ASC|DESC]] [LIMIT 起始位置, 记录数量] 1.2 执行流程 确定数据来源 (FROM 表名);筛选符合条件的记录 (WHERE 子句);选择需要显示的字段 (SELECT 子句);对结果进行排序 (ORDER BY 子句);限制返回记录数量 (LIMIT 子句) 1.3 高级用法示例 去重查询:在 employees 表中查询所有员工不同的部门编号 12SELECT DISTINCT department_id FROM employees 条件组合查询:在 orders 表中,查询 2023 年之后下单且订单状态为 "completed" 或 "shipped" 的前 10 条订单记录,并按订单金额降序排列 123456SELECT order_id, order_amount FROM orders WHERE...
TCP 文件传输系统:事件驱动与线程池协同架构下的代码解构与设计实践
一、引言在网络通信领域,TCP 协议凭借其强大的可靠性与稳定性,成为文件传输系统的首选。本教程聚焦于基于 TCP 的多线程文件传输系统,深入剖析事件驱动与线程池协同工作的架构设计。支持双向消息交互与文件传输,由九个核心文件构成,全面覆盖网络连接建立、事件监听、线程管理以及数据传输等关键环节。 二、代码结构分析1. 文件概览 文件名 主要功能 核心函数列表 head.h 全局结构体定义与函数声明 结构体:Train(封装消息与文件传输数据)、Queue_t(定义客户端连接队列结构)、Res_t(线程池资源相关结构体);函数声明:Ready(服务器套接字初始化)、EpollAdd(将文件描述符添加到 epoll 监听列表)等 client.c 客户端主逻辑实现 main函数包含事件驱动循环,集成消息处理、连接状态管理及用户输入响应等模块,负责客户端的连接管理与数据通信。 Server.c 服务器核心逻辑 main函数基于 epoll...
Leecode 0162. Find Peak Element
162. Find Peak Element题目A peak element is an element that is strictly greater than its neighbors. Given a 0-indexed integer array nums, find a peak element, and return its index. If the array contains multiple peaks, return the index to any of the peaks. You may imagine that nums[-1] = nums[n] = -∞. In other words, an element is always considered to be strictly greater than a neighbor that is outside the array. You must write an algorithm that runs in O(log n) time. Example...
进程间通信:pipe 与 socketpair 对比
一、pipe 机制详解1.1 管道的基本概念管道 (pipe) 是 Unix 系统中最古老的 IPC 机制之一,它通过一对文件描述符实现进程间的单向通信: 一个文件描述符用于读取数据 (fd[0]) 另一个文件描述符用于写入数据 (fd[1]) 数据在管道中以先进先出 (FIFO) 的方式传输 管道本质上是内核维护的一个缓冲区,其大小因系统而异 (通常为 64KB),当缓冲区满时,写入操作会阻塞;当缓冲区空时,读取操作会阻塞。 1.2 pipe () 系统调用12#include <unistd.h>int pipe(int pipefd[2]); 成功时返回 0,失败时返回 -1 并设置 errno pipefd[0]:读取端文件描述符 pipefd[1]:写入端文件描述符 1.3 父子进程通信实现使用 pipe 进行父子进程通信的典型流程: 创建管道 调用 fork()...
多进程文件传输服务器与客户端实现
引言本文将详细解析一个基于多进程模型的文件传输系统,该系统包含服务器端和客户端两部分。服务器端采用进程池设计模式,通过预先创建多个工作进程来处理客户端的文件请求,提高系统的并发处理能力。客户端则负责接收服务器传输的文件并显示传输进度。 一、系统整体架构该系统主要由以下几个部分组成: 服务器端: 主进程:负责监听客户端连接、管理工作进程池 工作进程:实际处理文件传输任务 进程间通信:通过 UNIX 域套接字传递文件描述符 客户端: 连接服务器 接收文件数据 显示传输进度 二、核心数据结构1. Train 结构体1234typedef struct Train{ int size; char data[1024];}Train; 功能描述:用于文件数据的传输封装 结构说明: size:表示data数组中有效数据的长度 data:存储实际的文件数据,最大为 1024 字节 2. WorkerData 结构体12345typedef struct WorkerData{ pid_t pid; int...
网络编程中的系统调用与信号处理机制
一、sendfile 系统调用解析1.1 技术要点sendfile 作为基于 Unix/Linux 操作系统的高效文件传输系统调用,其函数原型定义为: 1ssize\_t sendfile (int out\_fd, int in\_fd, off\_t \*offset, size\_t count); 各参数语义阐释如下: out_fd:数据输出目标文件描述符,常用于指向网络编程中的套接字描述符。 in_fd:数据输入源文件描述符,需支持内存映射(mmap)操作。 offset:文件读取偏移指针,设为 NULL 时启用系统默认偏移并自动更新。 count:指定待传输数据字节长度。 sendfile 的核心优势在于零拷贝技术,数据传输在内核空间完成,避免用户与内核空间的数据拷贝开销。传统 I/O 需四次上下文切换与四次数据拷贝,而 sendfile 仅需两次上下文切换和两次数据拷贝,大幅提升传输效率。 1.2 应用场景sendfile...